Chapitre 6 : Application affines, applications affines par intervalles pre-requis -3eme
Application linéaire, vecteur, équations.
Compétences exigibles
$\bullet\ $Déterminer l'expression littérale d'une application affine connaissant :
$-\ $les images de deux réels
$-\ $le coefficient de l'application affine et l'image d'un réel par cette application.
$\bullet\ $Utiliser l'expression littérale d'une application affine pour :
$\bullet\ $calculer des images ou des antécédents
$\bullet\ $établir des tableaux de valeurs.
$\bullet\ $Représenter graphiquement une application affine dans un repère orthonormal.
$\bullet\ $Utiliser la représentation graphique d'une application affine pour déterminer une image ou un antécédent
$\bullet\ $Tracer la représentation graphique d'une application affine par intervalles du type :
$x\rightarrow|ax+b|$
Définition
Soit $a$ et $b$ deux réels donnés.
On appelle application affine $f$ de coefficient $a$ et de terme constant $b$ la correspondance qui à chaque réel $x$ associe le nombre réel $ax+b.$
On dit que l'application affine est définie par : $f(x)=ax+b$
NB Si $F\left(x_{0}\right)=y_{0}$ alors on dit que $y_{0}$ est l'image de $x_{0}$ par $f$ ou $x_{0}$ est l'antécédent de $y_{0}$
Exemple
$f(x)=-x+3$ ; $g(x)=2x$ ; $h(x)=5$
Exercice 1
On donne $f(x)=2x-1$
Calculer $f(0)$, $f\left(\sqrt{2}\right)$, $f\left(\dfrac{1}{2}\right)$
Solution
$f(0)=2\times 0-1=0-1=-1$ ; $f\left(\sqrt{2}\right)=2\sqrt{2}-1$ ; $f\left(\dfrac{1}{2}\right)=2\times\dfrac{1}{2}-1=1-1=0$
Exercice 2
1. Déterminer l'application affine telle que
2. Calculer l'antécédent de $3$
Solution
1. L'application $f$ est de la forme : $f(x)=ax+b$
$\begin{array}{rcl} f(1)=a\times 1+b&=&\\ a+b&=&-1 \end{array}$ et
$f(3)=3a+b=1$
$a$ et $b$ sont solutions du système : $\left\lbrace\begin{array}{rcl} a+b&=&=-1\\ 3a+b&=&1 \end{array}\right.$
On trouve $a=1$ et $b=-2$ et $f(x)=x-2$
2. Soit $x_{0}$ l'antécédent de $3$, on a $f\left(x_{0}\right)=3$ soit $x_{0}-2=3$ donc $x_{0}=2+3=5$
5. est l'antécédent de $3$
Activité
On donne l'application affine $f(x)=2x+1$
1. Complète le tableau suivant :
$\begin{array}{|c|c|c|c|c|c|c|c|} \hline x&0&1&2&1.5&-1&-2&-0.5\\ \hline f(x)&&&&&&&\\ \hline \end{array}$
2. Place les points de coordonnées $(x\;,f(x))$ dans un repère orthonormal
3. Que constates tu ?
4. Que peux-tu déduire de cette représentation graphique ?
2. Représentation graphique
La représentation graphique d'une application affine définie par $f(x)=ax+b$ est la droite ayant pour équation $y=ax+b$
a. est appelé coefficient directeur (ou pente) de la droite d'équation $y=ax+b$
b. est appelé l'ordonnée à l'origine.
Remarques
Si $x=0$ alors $y=b$
La représentation graphique de $f$ passe par le point de coordonnées $(0\ ;\ b)$ ;
Cas particuliers
$-\ $La représentation graphique d'une application linéaire est une droite qui passe par l'origine et par le point de coordonnées $(1\;,a)$
Le vecteur de coordonnées $(1\;,a)$ est un vecteur directeur de cette droite.
$\text{(voir figure} 1)$
$-\ $La représentation graphique d'une application constante est une droite qui est parallèle à l'axe des abscisses. $\text{(voir figure }2)$
Attention : Une droite parallèle à l'axe des ordonnées n'est pas la représentation graphique d'une application affine.
Exemple d'application affine par intervalle
Représente graphiquement l'application affine définie par :
Si $x\leq -1$ alors $f(x)=x+3$
Si $-1<x\leq x1$ alors $f(x)=-2x+4$
Si $1<x$ alors $f(x)=-2x+4$
Pour représenter graphiquement $f$ on peut procéder de la manière suivante :
Sur $]-\infty\;,-1] f(x)=x+3$
on sait que la représentation graphique de
$f(x)=x+3$ est une droite; comme $x\leq -1$ alors la représentation graphique de $f$ est ici une demi-droite
Il suffit alors de connaître $2$ points.
Pour $x=-1$ : on a alors le point $A(-1\;,2)$
on choisit un autre point :
pour $x=-3$ on a le point $E(-3\;,0)$
La représentation graphique est la demi droite fermée d'origine $A$ contenant le point $E$
$-\ $Sur $]-1\;,1]f(x)=2$
On a ici une application constante
Comme $-1<x\leq 1$ donc la représentation graphique est une partie de droite horizontale
Pour tracer cette droite il suffit d'avoir deux points.
On peut prendre $x=1$ : on a le point $B(1\;,2)$
On choisit un autre point $x=0$ on a $C=(0\;,2)$
La représentation graphique est le "segment" $]AB]$ ouvert en $A$ et fermé en $B$ contenant $C$
$-\ $Sur $]1\;,+\infty]f(x)=-2x+4$
On a encore une partie de droite.
On peut prendre $x=2$ : on a le point $D(2\;,0)$
On choisit un autre point $x=3$ on a $F(3\;,-2)$
La représentation graphique est la demi-droite ouverte en $B$ contenant les points $D$ et $F.$
Remarque : La représentation graphique d'une application affine par intervalles est constituée de segments de droites ou de demi-droites.
Exercices d'entraînement
Exercice 1
Déterminer les applications affines $f$, $g$ et $h$ telles que
$f(-1)=1$ et $f(-3)=-1$ ; $g(0)=4$ et $g(1)=-3$ $h()=2$ et $h(1)=1$
Exercice 2
1. $f$ est l'application affine définie par :
$f\ :\ x>-3x$
a. Calculer les images par $f$ de : $-$ ; $0$ ; $1$ ; $-2$
b. Calcule le nombre qui a pour image $-$ par $f$
2. Soit $f$ une application affine telle que : $f(x)=x\sqrt{2}+3$
a. Calculer $f(1)$ ; $f\left(\sqrt{2}\right)$ ; $f\left(-\sqrt{2}\right)$ ; $f\left(\sqrt{50}\right)$
b. Calculer les nombres qui ont pour images $3$ ; $4$ et $3$ $-\sqrt{2}$
Exercice 3
1. Résoudre dans $\mathbb{R}^{2}$, le système $\left\lbrace\begin{array}{rcl} -a+b&=&3\\2a+b&=&-3
\end{array}\right.$
a. Déterminer l'expression littérale de l'application affine $f$ vérifiant $$f(-1)=3$ et $f(2)=-3$
b. Déterminer l'antécédent de $I$ par $f$
Exercice 4
On considère les expressions suivantes :
$H(x)=4\left(1+\sqrt{3}\right)^{2}-4\sqrt{3}\left(x+\sqrt{3}\right)+3$, $G(x)=\left(2x+\sqrt{3}\right)^{2}$
1. Développer, réduire et ordonner $H(x)$ et $G(x)$
2. En déduire une factorisation de $H(x)$
3. On pose $Q(x)=\sqrt{H(x)}$
a. Résoudre l'équation $Q(x)=3\sqrt{3}$
b. Dans un repère orthonormal $\left(O\;,I\;,J\right)$, représenter $Q$
Exercice 5
1. On pose $A=2x-3$
Calculer $A$
En déduire une factorisation de
$g(x)=4x^{2}-12x+8$
2. Résoudre dans $\mathbb{R}g(x)=0$ puis $g(x)\leq 0$
3. Le prix à payer pour un trajet en taxi comprend une prise en charge et une somme proportionnelle au nombre de $km$ parcourus.
Ali a payé $500\,F$ pour un trajet de $4\,km$ ; Pape a payé $725\,f$ pour un trajet de $8.5\,km$
a. Déterminer le prix du km et la prise en charge.
b. Déterminer l'application qui définit la somme à payer en fonction du nombre de $km$ parcourus.
c. Représenter graphiquement une telle application.
d. Déterminer graphiquement le prix à payer pour $10\,km$*
Commentaires
HighRollerMage (non vérifié)
lun, 01/19/2026 - 23:23
Permalien
Don8Play
В мире азарта, где любой площадка стремится заманить заверениями простых призов, лицензионное казино онлайн рейтинг лучших
является именно той ориентиром, которая направляет мимо заросли обмана. Тем профи плюс новичков, кто пресытился от ложных обещаний, такой помощник, дабы увидеть реальную rtp, будто тяжесть выигрышной ставки у руке. Без ненужной болтовни, просто реальные площадки, там отдача не лишь число, а конкретная везение.Составлено на основе гугловых трендов, будто паутина, что захватывает наиболее горячие веяния на интернете. Здесь нет роли для шаблонных трюков, любой момент словно ставка в столе, там блеф проявляется сразу. Профи понимают: по рунете манера разговора и иронией, в котором сарказм маскируется словно совет, позволяет избежать обмана.В https://www.wattpad.com/user/Gamer_iGaming данный список ждёт будто готовая колода, подготовленный к игре. Загляни, если нужно увидеть пульс подлинной игры, минуя иллюзий плюс неудач. Игрокам кто любит ощущение выигрыша, такое как иметь карты в ладонях, минуя пялиться на монитор.
Ajouter un commentaire